Lern- & Transferumgebung · Mobiles VR-Labor

Rollendes 
VR-Labor 

Immersive Lernwelten kommen direkt ins Klassenzimmer – mobil, kabellos und ohne besondere technische Ausstattung an der Schule.

bis zu 18
teilnehmende gleichzeitig
5
Unterschiedliche Lernwelten
Kurz erklärt

Nicht die Klasse fährt ins Labor. Das Labor kommt in den Unterricht.

Das rollende VR-Labor ist eine mobile Lernumgebung der Professur für Lernen und Lehren mit Medien an der Universität der Bundeswehr München.

Es bringt immersive Virtual-Reality-Lernwelten direkt in Schulen und Seminarräume. Komplexe Inhalte werden räumlich erlebbar und können eigenständig, interaktiv und praxisnah erkundet werden.

Die 360°-Lernumgebungen laufen auf kabellosen Standalone-VR-Brillen oder als Desktop-VR auf PCs und Tablets. Dadurch ist keine besondere technische Ausstattung vor Ort erforderlich. Das mobile Gesamtkonzept lässt sich unmittelbar in den regulären Unterricht integrieren.

Warum ist das relevant?

Komplexes Wissen wird dort erlebbar, wo Lernen tatsächlich stattfindet.

  1. 01 · Zugang

    VR ohne eigenes Labor nutzen
    Schulen benötigen weder fest installierte VR-Technik noch spezielle Räume. Das komplette System wird mobil oder als Desktop-VR bereitgestellt.
  2. 02 · Erfahrung

    Orte und Prozesse immersiv erkunden
    Wasserwerke, Kläranlagen, Brücken oder Ausstellungen werden virtuell zugänglich und authentischer erfahrbar.
  3. 03 · Transfer

    Forschung erreicht neue Zielgruppen
    Wissenschaftliche Inhalte gelangen aus dem Projekt direkt in Unterricht, Schulbesuche und weitere Transferveranstaltungen.
Ablauf einer VR-Lerneinheit

Einführen, eintauchen, bearbeiten und gemeinsam reflektieren.


Die Technik ist mobil – der didaktische Ablauf bleibt klar strukturiert und an den Lernenden orientiert.

1. Einführung

Zu Beginn lernen die Schülerinnen und Schüler die Bedienung von VR-Brille und Controllern kennen.

2. Eintauchen

Die Lernenden betreten die ausgewählte virtuelle Lernwelt und erkunden sie eigenständig.

3. Aufgaben bearbeiten

Informationen und interaktive Elemente führen durch das Thema und regen zur aktiven Auseinandersetzung an.

4. Nachbesprechung

Die Erfahrungen werden gemeinsam reflektiert, zentrale Inhalte vertieft und offene Fragen diskutiert.

Mobiles Gesamtkonzept

Was für eine Lerneinheit bereitgestellt wird.


Die Lernwelten wurden so entwickelt und exportiert, dass sie eigenständig auf Standalone-VR-Brillen betrieben werden können.

Verfügbare Modelle:
– HTC VIVE Focus 3 
– Meta Quest 3 
– Kabellos 
– Controller

Eine Web-VR-Version lässt sich ohne weiteren Aufwand auf Computern und Tablets der Schülerinnen und Schüler bearbeiten.

Die Lernumgebungen verbinden 360°-Video- und Fotomaterial mit interaktiven Elementen und Aufgaben.

Bis zu 18 Schülerinnen und Schüler können gleichzeitig teilnehmen. Pro Lernwelt ist ein eigener Termin vorgesehen. Die Inhalte sind für Schülerinnen und Schüler von der 5. bis zur 13. Klasse fächerübergreifend relevant. 

Die Buchung ist für Schulen kostenfrei. Schulbesuche sind im Kontext zur Verfügung stehender Ressourcen möglich. Vor Ort ist keine besondere technische Ausstattung erforderlich.

Verfügbare Lernwelten

Vier Themen – jeweils passend zu Altersstufe und Fach.


Das rollende VR-Labor bündelt technische, naturwissenschaftliche und historische Lernwelten in einem mobilen Angebot.

Klasse 10–13 · Physik, Informatik

Digitaler Zwilling – Brücke

Digitalisierte Version der Isenbrücke in Schwindegg und Einführung in das Thema Digitale Zwillinge.

Klasse 10–13 · Biologie, Physik, Chemie

Kläranlage

Virtuelle Begehung einer Abwasserreinigungsanlage mit Einblicken in die Stufen der Wasseraufbereitung.

Klasse 5–13 · Naturwissenschaften

Wasserwerk

Virtuelle Begehung eines Wasserwerks und Informationen über die Gewinnung von Wasser.

Klasse 5–10 · Erdkunde, Geschichte

360°-Dinosaurier

Virtuelle Ausstellung der Bayerischen Staatssammlung für Paläontologie und Geologie.

Lernen und Transfer

Was das rollende VR-Labor besonders macht.

01

Mobil statt ortsgebunden

Die gesamte Infrastruktur kommt in die Schule und ist unabhängig von fest installierter Technik einsetzbar.

02

Lernendenorientiert gestaltet

Erkundung, Aufgaben und Reflexion verbinden immersive Erfahrung mit einem strukturierten Lernprozess.

03

Breites Themenspektrum

Das Angebot reicht von kritischer Infrastruktur über Naturwissenschaften bis zur historischen Bildung.

Ergebnisse & Einblicke

Was aus der mobilen Lern- und Transferumgebung entstanden ist.

Mobiles Klassenset

Ein komplettes Standalone-VR-Setup für die gleichzeitige Teilnahme von bis zu 18 Schülerinnen und Schülern.

Vier eigenständige Lernwelten

Technische, naturwissenschaftliche und historische Inhalte für unterschiedliche Klassenstufen und Fächer.

Direkter Wissenschaftstransfer

Forschungsergebnisse und digitale Zwillinge werden in Schulen, Seminarräumen und Stakeholder-Formaten erlebbar.

Buchung und Kontakt

Das VR-Labor kommt in Ihre Schule.

Die Buchung ist für Schulen kostenfrei. Das Team unterstützt im Rahmen der zur Verfügung stehenden Ressourcen bei der Auswahl einer passenden Lernwelt und bei der organisatorischen Vorbereitung.
 

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